Bulletin d’information sur l’IA 24 heures sur 24 : l’IA contextuelle Windows fait ses débuts, 87 % de l’industrie du jeu utilise des agents, NVIDIA pousse le résumé mondial DLSS
Coup d’œil
rapide 1, 19 août 2025, Microsoft a confirmé que Windows 11 introduira une IA « contextuelle », intégrant des capacités vocales, de stylet, tactiles et de vision.
2. Le 18 août 2025, une enquête Google Cloud a indiqué que 87 % des développeurs de jeux ont utilisé des agents d’IA, avec un échantillon de 615 personnes.
3. Le 19 août 2025, l’application NVIDIA a lancé le « Global DLSS Override », et Smooth Motion a été étendu à la série RTX 40.
4. Le 19 août 2025, un avocat australien s’est excusé publiquement d’avoir soumis une affaire de falsification d’IA qui a entraîné un retard dans le procès.
5. Le 19 août 2025, la fusion et l’acquisition CoreWeave-Core Scientific ont été considérées comme une référence pour l’intégration verticale de l’infrastructure d’IA, et les opinions des actionnaires étaient partagées.
6. Le 19 août 2025, Google Workspace a annoncé une augmentation des limites de crédit pour AI Ultra Business Edition et une expansion des pays où Whisk est disponible.
Introduction
Il s’agit d’une « nouvelle version », et le contenu dupliqué d’hier a été supprimé. Au cours des dernières 24 heures, de nouveaux développements ont été réalisés dans les domaines de l’IA contextuelle au niveau de la plate-forme, de l’adoption de l’industrie, de l’écologie graphique, de la conformité judiciaire et des fusions et acquisitions d’infrastructures, et les produits d’entreprise et les politiques de quotas ont été ajustés simultanément.
1. Microsoft confirme que Windows 11 introduira une IA « contextuelle »
1. Les futures versions prendront en charge la voix, le stylet, le toucher et la collaboration « vision » (compréhension du contenu de l’écran).
2. Les scénarios typiques incluent la synthèse de PDF, l’édition et les suggestions de paramètres contextuels.
3. L’itinéraire est coordonné avec le NPU de l’appareil Copilot+ et sera prioritaire dans les versions ultérieures de Windows 11.
2. Industrie du jeu : 87 % des développeurs ont utilisé des agents d’IA dans leurs flux de travail
1. L’enquête Google Cloud et The Harris Poll a porté sur 615 praticiens aux États-Unis, en Corée du Sud, en Europe du Nord et ailleurs.
2. L’utilisation principale est le texte, la voix, le code et le traitement audio et vidéo pour améliorer la capacité de production et le niveau d’automatisation.
3. 94 % pensent que l’IA contribuera à réduire les coûts à long terme ; 63 % ont encore des inquiétudes quant à la propriété des données et à la mesure du retour sur investissement.
3. Application NVIDIA : DLSS global et extension Smooth Motion
1. L’application prend en charge « Global DLSS Override », qui vous permet de définir des politiques DLSS qui prennent en charge les jeux de manière unifiée.
2. Smooth Motion a été étendu de la série RTX 50 à la série RTX 40, offrant une amélioration de l’insertion d’images au niveau du pilote pour les jeux qui ne prennent pas en charge la génération d’images.
3. L’application intègre des fonctions de panneau de configuration plus traditionnelles pour simplifier le processus de configuration graphique et multi-écrans.
4. Pratique judiciaire : un avocat australien s’excuse pour les « hallucinations de l’IA » (nouveau)
1. Les documents de la défense contiennent des citations fictives de l’IA et des affaires inexistantes, ce qui a retardé le procès d’environ 24 heures.
2. L’avocat s’est excusé devant le tribunal et a déclaré qu’il assumait l’entière responsabilité.
3. L’incident a incité le tribunal à mettre l’accent sur des directives strictes en matière de vérification et de conformité.
5. Fusions et acquisitions d’infrastructures d’IA : l’accord CoreWeave-Core Scientific attire l’attention
1. Les fusions et acquisitions entièrement en actions d’une valeur nominale d’environ 9 milliards de dollars sont considérées comme une intégration verticale permettant d’économiser les dépenses de location à long terme.
2. Certains actionnaires se sont opposés, estimant que la protection de l’évaluation et de la contrepartie était insuffisante.
3. Les documents sur les valeurs mobilières et les votes des actionnaires subséquents auront une incidence sur le succès des fusions et acquisitions et des points d’ancrage de l’évaluation de l’industrie.
6. Entreprises et produits : Augmentation de la limite Google AI Ultra, Expansion du fouet Pays 1
, AI Ultra pour les entreprises Augmentez la limite de crédit disponible pour Whisk/Flow, avec la limite supérieure augmentée à 25 000 par utilisateur et par mois.
2. Whisk est disponible dans plus de pays/régions, et la créativité générative et les scénarios de productivité sont promus simultanément.
3. Le responsable donne un rythme de sortie progressif et la portée de l’abonnement applicable.
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Qu’est-ce que l’IA « contextuelle » ?
R : Le système comprend directement l’écran et le contexte de la tâche, et les combine avec le NPU local pour effectuer des opérations au niveau du système telles que la synthèse, la modification et le paramétrage.
Q : Quelle est la valeur réelle du DLSS mondial pour les joueurs ?
R : Il peut unifier les stratégies de qualité d’image, réduire le coût de l’ajustement par jeu et améliorer la fluidité avec Smooth Motion dans les jeux qui ne prennent pas en charge la génération d’images.
Q : Quels sont les principaux moteurs des agents d’IA dans l’industrie du jeu ?
R : Compresser le cycle et les coûts, augmenter la capacité de production de matériel et de contenu, mais doit gérer simultanément la conformité des données et les risques liés aux droits d’auteur.